Đến nội dung
TK88 trang chủ

Map và series TK88: ba tầng của một cuộc đấu

Một series trên TK88 có thể chứa nhiều map. Tỷ số 1–0 thường nói một đội dẫn số map; nó không phải tỷ số round của map đang chơi. Hai bảng cần được giữ riêng.

Khi map mới bắt đầu, tiến trình bên trong đặt lại. Kết quả map cũ vẫn nằm ở tỷ số series nhưng round, công trình hoặc vị trí thuộc map mới.

Counter Strike và Valorant chia map thành round

Mỗi round có kết quả riêng; nhiều round tạo tỷ số map. Đổi phe hoặc halftime không kết thúc series. Tên map và bên đang chơi giúp đặt tỷ số đúng bối cảnh.

Trận esports TK88 giữ đội và format ở lớp ngoài.

Dota và LoL dùng mục tiêu dài hơi

Một map MOBA đi qua đường, trụ và mục tiêu lớn. Kill là thống kê, không thay kết quả nhà chính. Roshan thuộc Dota; từ điển LoL dùng mục tiêu riêng.

Khu Esports TK88 nhắc lại tên game trước khi dùng thuật ngữ.

PUBG tạo kết quả qua vòng sinh tồn

PUBG đặt đội vào bản đồ với vùng chơi thu hẹp; vị trí và điểm có thể tích lũy theo format. Một ván không chia round như Counter Strike.

Dù game nào, trạng thái hệ thống xác nhận map mới đi vào series. Trở lại TK88 khi cần đổi từ map sang một khu sản phẩm khác.

Khi xem một series, có thể ghi hai cặp số: map của series và tiến trình bên trong map. Ví dụ cách trình bày “1–0, map 2” ngăn round hiện tại bị cộng nhầm vào tỷ số ngoài.

Sau map cuối theo format, series mới khép. Nếu hệ thống còn chờ xác nhận, bảng tạm thời chưa phải kết quả cuối dù phát sóng đã chuyển cảnh.

Trong Dota hoặc LoL, một mục tiêu lớn có thể tác động tiến trình nhưng không tự kết thúc map. Trong Counter Strike hoặc Valorant, một round chỉ là phần nhỏ. Phân cấp này giúp các thống kê không lấn át kết quả ngoài cùng.

Bài viết liên quan